Poco meses después de su exitoso y rompedor lanzamiento para consolas, Niko Bellic aterriza en nuestros ordenadores. Lo hace a mayor resolución que la vida real, además, con un apartado técnico que nos deja ver Liberty City de una manera que nos imaginábamos, un editor de video que hará las delicias de cualquier amante del ‘machinima’ y un multijugador con capacidad para el doble de jugadores. Una Obra Maestra que se mueve por nuestros monitores como pez en el agua.


Grand Theft Auto IV PC

Grand Theft Auto IV PC

Grand Theft Auto IV (también conocido como GTA IV o GTA 4) es el noveno juego, y el primero en la séptima generación de consolas, de la exitosa franquicia Grand Theft Auto. La historia del juego transcurre en una rediseñada Liberty City, basada altamente en la ciudad de Nueva York y una zona de Nueva Jersey (Sin embargo no es una representación exacta). Grand Theft Auto IV funciona con un motor de juego llamado RAGE, que también fue usado con el juego de Rockstar Table Tennis. El guión del juego fue escrito por el co-fundador de Rockstar, Dan Houser. Este videojuego rompió récords vendiendo más de 1 millón de copias en su primer día de lanzamiento.

Niko Bellic es un inmigrante serbio, de 30 años de edad. Es un personaje importante en el mundo subcriminal de su país. Pasó mucho tiempo en prisiones tercermundistas y domina el Krav Magá, un tipo de pelea empleado por las fuerzas especiales israelíes. Ha venido a Liberty City a perseguir el sueño american. Niko fue convencido de mudarse a los Estados Unidos por su primo Roman, quien le dijo por medio de e-mails que estaba viviendo una vida maravillosa, con una mansión, dos mujeres, cuatro bañeras calientes y quince autos deportivos; sin embargo Roman estaba mintiendo para esconder sus propios fracasos, y de hecho, vive en un pequeño apartamento, tiene un desastroso negocio de taxis, y gánsteres libertinos comienzan a perseguirlo por dinero que debe.

Roman es la única persona con la cual empezar en Liberty City que Niko conoce, y es una de sus mayores conexiones al principio del juego. Niko es un personaje rudo, frío y con aires de líder, mientras que Roman es simple, amistoso e introvertido. Roman tiene grandes deudas con ciertas personas que lo buscan. Necesita desesperadamente la ayuda de Niko, la razón por la cual le pidió que viniera a Liberty City. Los dos constantemente están discutiendo. Se ha revelado que Niko también tiene ciertos problemas en su país natal, y que poco a poco le irán afectando de una u otra forma.

Según Dan Houser, «virtualmente, ninguno de los personajes de anteriores entregas tendrán aparición en GTA IV; por el hecho de que muchos están muertos en este momento de cualquier forma».

Requerimientos minimos de Sistema:

* OS: Windows XP/Vista
* Procesador: Intel Core 2 DUO @ 1.8 GHz/AMD Athlon 64 X2 @ 2.4 GHz
* Memoria: 1.5 GB
* Hard Drive: 16 GB Free
* Video Memory: 256 MB (nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1900)
* Sound Card: DirectX Compatible
* DirectX: 9.0c
* Keyboard & Mouse
* DVD Rom Drive

Requerimientos de Sistema Recomendado

* OS: Windows XP/Vista
* Procesador: Intel Core 2 QUAD @ 2.4 GHz/AMD Phenom X3 @ 2.1 GHz
* Memoria: 2 GB (2.5 GB for Vista)
* Hard Drive: 18 GB Free
* Video Memory: 512 MB (nVidia GeForce 8600/ATI 3870)
* Sound Card: DirectX Compatible
* DirectX: 9.0c or 10
* Keyboard & Mouse
* DVD Rom Drive

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Revisando Meristation me encontré con un artículo de Juan Porteiro Rives, una opinión muy interesante acerca del actual momento del PES 2009 frente al FIFA 09.

Acá se las dejo para ver que opinan uds. no se olviden de dejar sus comentarios :

PES 2009 ha sido una decepción mayoritaria. Después de unas versiones mejorables, creíamos poder asistir al resurgir de la saga. Nada más lejos de la realidad. ¿Qué le pasa a la saga que mejor reflejaba el fútbol virtual?

Soy fan de PES, por convicción. Han sido muchos años disfrutando de la mejor mecánica de juego, de la libertad más amplia posible para hacer en pantalla lo que se me pasaba por la cabeza, de las posibilidades que nos brindaba una IA adelantada a su tiempo. Pro Evolution Soccer ha sido durante una década, la referencia del fútbol digital sin ningún tipo de discusión ni de polémica posible. No era el mejor gráficamente hablando, ni siquiera poseía las licencias millonarias que EA Sports sí podía pagar. Los fans de PES estábamos enamorados de su JUEGO, lo más importante.

Pero llevo tres versiones de desilusión. Desde el primer PES 2006 de Xbox360, pasando por los dos últimos capítulos de la saga, Konamityo no levanta cabeza. Estamos asistiendo en primera fila al deterioro de un nombre mítico en el mundo de los videojuegos. Se está manchando la saga más realista de fútbol con unos productos muy por debajo de lo que se espera de ellos. No logramos saber las causas reales, y personalmente me parece distinguir una incapacidad para amoldarse a esta generación alarmante. Konami en general está pasando por una etapa muy oscura en cuanto a juegos innovadores y de calidad, máxime si hablamos de juegos para las consolas actuales (Silent Hill Homecoming no pasa de ser un juego competente, por ejemplo) y sólo la excelente saga de Kojima protagonizada por Solid Snake soporta el peso de llevar el logo de Konami con dignidad por las salas hogareñas de medio mundo.

Su otra gran baza era el juego deportivo de Seabass Takatsuka, donde triunfaba tanto en el mercado nipón como en el europeo. Winning Eleven y PES (tanto monta, monta tanto) mantenían año tras año el nombre de Konami en lo más alto. Eso se acabó, sobre todo porque enfrente EA Sports ha sabido innovar y asimilar los mejores conceptos de PES (negarlo es tontería, pero… ¿qué compañía no copia las cosas buenas de las demás?) y el propio PES se ha deshinchado en cuestión de dos versiones. Intento reflexionar sobre las causas, y realmente todas ellas me llevan a un problema: el económico.

Mi teoría: Konamityo no posee presupuesto para empezar desde cero el desarrollo de un motor gráfico de nueva generación, con el coste de personal, tiempo y recursos que ello implica. Estamos viendo animaciones que se llevan repitiendo más de un lustro, modelados que no mejoran en nada, y unos controles que se revelan arcaicos para estos tiempos (sobre todo el control digital de movimiento en ocho direcciones, que después de ver los de FIFA09 resultan totalmente ortopédicos y primitivos). No hay mejora en los controles, la IA va para atrás para potenciar el fútbol ofensivo (las bandas siguen siendo unas autopistas) y en general, el juego destila una desidia y una sensación de autocomplacencia alarmante. Claro está que esta teoría no tiene pruebas, sólo puedo elucubrar y sacar conclusiones en base a mi experiencia en el género y desde lo que puedo ver en primera persona: el juego que sale a la venta.

La situación ha cambiado. Los papeles se han tornado entre los dos contendientes, y el que antes presentaba un juego muy mejorable, ahora posee el modelo a seguir. Konami, que antes miraba a FIFA desde arriba, ahora se encuentra varios pasos por debajo. No discuto que los fans más firmes de la saga se sigan divirtiendo con el juego. En parte lo entiendo, y en la mayor parte no. Y es que a los mejores es a los que hay que exigirle más, y a Konamityo hay que medirlo por el rasero más exigente que exista, porque eran los mejores. Está claro que el batacazo que se está pegando esta saga es de órdago, pero sólo puede pasar por una causa: la caída es la más fuerte porque la distancia que tenían hasta el suelo era la más alta posible, ya que estaban en la cima.

A ello también ha contribuido la pérdida de licencias de ligas y clubes, presentando este año un pírrico número de equipos oficiales. Siete en España, dos en Inglaterra, por ejemplo. Pero el problema principal no es ese, ya que hemos jugado a esta saga durante años con Ravoldi, Roberto Larcos o Facú. También con Castolo, Miranda y cía. sin importarnos, ya que el “juego” en sí nos hacía olvidar todo lo demás. Es hora de que se centren de nuevo en esa parte, la más importante, la que los ha llevado a la cumbre y ahora los empuja al fondo. Espero que pronto recuperemos esta mítica y excelente saga, que se ha visto empujada a las sombras debido a la falta de innovación y, creo, por no tomar en serio a la competencia. PES no se merece lo que están haciendo con su nombre.

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Demo PES 2009

Demo PES 2009



Al fin, el tan esperado Demo de PES 2009 fue lanzado y Consolas Peru te lo trae.

Con su lanzamiento previsto para el 17 de Octubre, PES 2009 supone la vuelta triunfal del juego de fútbol más realista para cualquier plataforma. Los usuarios tendrán ahora la oportunidad de jugar una demo jugable del nuevo título, que permitirá jugar un partido completo de Exhibición de cinco minutos.

Los usuarios podrán elegir entre los seis clubes licenciados en la demo: Real Madrid, FC Barcelona, Manchester United y Liverpool; u optar por las selecciones nacionales de Francia o Italia. La demo permitirá a los usuarios probar anticipadamente todas las novedades y nuevos elementos que harán de PES 2009 el juego de fútbol definitivo. Una remodelación total de los jugadores y animaciones en el apartado gráfico, unido a una física que hará que el balón tenga un comportamiento totalmente realista, se suma también una mejora muy importante en la IA de la CPU; todo ello unido para conseguir el entorno más realista hasta el momento.

La demo de PES 2009 incluye videos promocionales de los nuevos modos de juego Ser Una Leyenda y el online Leyendas, donde se podrá comprobar toda la emoción de controlar un único jugador en el terreno de juego para forjar una carrera en el mundo del fútbol. Comenzando en la piel de una joven promesa de 17 años, los usuarios deberán esforzarse para ser convocados en la plantilla del primer equipo y destacar en la técnica y el talento para conseguir ser fichado por alguno de los mejores equipos de Europa. De lo contrario, el jugador no será más que un mediocre en las categorías inferiores, con el riesgo de incluso ser expulsado del fútbol profesional.
Requisitos Minimos

- Windows XP SP2, Vista
- Intel Pentium 4 1.4 GHz
- 1 GByte RAM
- 6 GByte HDD
- Geforce FX or Radeon 9700. Pixel/Vertex Shader 2.0 and 128 MByte VRAM.
- 800 x 600 resolution

Requisitos Recomendados

- Windows XP SP2, Vista
- Intel Pentium 4 3.0 GHz
- 2 GByte RAM
- 8 GByte HDD
- Geforce 6800 GT/GS, Radeon x1600 or higher. Pixel/Vertex Shader 3.0 and 256 MByte VRAM
- 1.280 x 720 resolution

También puedes bajar este Parche que te permitirá jugar los partidos por mas tiempo ya que en la demo solo te dejará jugar por 5 minutos, con este Parche puedes ampliar mas el tiempo.

Puedes jugar partidos de 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, etc minutos.
Tambien se puede cambiar el angulo de la camara.

Demo PES 2009 (9492)

Si te molestan los videos del final de cada partido, puedes desactivarlos asi: Seleccionar en settings las casillas de saltar escena, esperar vsinc y desactivar imagenes.

Decarguelo desde aca :

Jugar partidos mas largos en Demo PES 2009

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PES 2009

Pro Evolution Soccer2009


Al fin tenemos fecha de lanzamiento del demo de PES 2009, Konami ha anunciado que la demo del esperadísimo ‘PES 2009’ llegará esta misma semana, concretamente el jueves 2 de octubre, el día antes del lanzamiento del ‘FIFA 09’.

En dicha demo, que estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, podremos jugar con el Manchester United, el Liverpool, el Real Madrid, el Barcelona y las selecciones francesa e italiana. Se permitirá jugar un partido completo de cinco minutos entre dichos equipos.

Junto con la demo se distribuirán vídeos promocionales de los modos ‘Become a Legend’ y ‘Legendario’, en el que se demostrará cómo se juega controlando únicamente a un jugador durante todo el partido.

Recordemos que ‘PES 2009’ contará en esta ocasión con las licencias oficiales y en exclusiva de la UEFA Champions League. Aparecerá en el mercado el próximo 17 de octubre.

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Categories : PC, PlayStation 3, Xbox 360
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